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色盲色弱也能玩的手机游戏:安装前要看什么

全世界大约每 12 位男性、每 200 位女性中,就有 1 位存在某种色觉异常,最常见的是分不清红和绿。在手机上,这比在纸面上影响更大:棋子小,屏幕质量参差不齐,户外光线又强。

很多手机游戏都建立在区分颜色上,对色盲色弱玩家的照顾,最多也就是设置里的一个开关。下面讲讲怎样在安装之前判断一款游戏适不适合你。

哪些游戏类型依赖颜色

  • 颜色排序和水排序。整个谜题就是颜色。如果没有第二种提示,很多玩家根本没法玩。
  • 三消和泡泡龙。大多数会给每种宝石或泡泡不同的形状,这很有帮助,但不是全部都这样。
  • 纸牌游戏。花色一向靠形状区分,所以只要花色标记大到看得清,纸牌接龙就没问题。
  • 方块消除。颜色通常只是装饰,重要的是形状和格子。一般没问题。
  • 箭头和方向类谜题。如果方向是画出来的,就没问题;只有单靠颜色表示方向时才有问题。
  • 数织、数独和扫雷。它们靠数字和位置,颜色很少是必需的。
  • 麻将连连看。牌靠画出来的图案区分,颜色影响不大,但手机屏幕上的小牌可能不好辨认。

好的设计会怎么做

游戏无障碍设计指南换着说法讲的是同一件事:永远不要只用颜色来表示某件事。如果颜色承载了信息,那形状、图案、标签或位置也要承载同样的信息。

落到实处,就是:

  • 彩色棋子上带符号,而且一直显示,不藏在菜单里。
  • 选择在常见色觉异常类型下也能区分的配色,而不只按一般视觉来挑。
  • 选中、错误、完成这类状态,用描边、图标或动画来表示,而不只是变个颜色。
  • 在有帮助的地方用文字和数字,并且在手机尺寸下看得清。

有色盲模式是好事,用不着色盲模式更好。模式得先找到,而每个需要它的玩家,都得先怀疑这款游戏自己可能玩不了。

这也很容易检验。免费的模拟工具能显示一张截图在各种常见色觉异常下的样子,开发者只要把每个界面都过一遍,一个下午就能找出大部分问题。

颜色滤镜是另一回事

有些游戏提供滤镜,针对红色盲、绿色盲或蓝色盲整体调整配色。它们可能有帮助,但并没有增加信息,只是把信息挪了个位置。如果加了滤镜后两个棋子看起来还是一样,这款游戏依旧没法玩。形状就没有这个问题。

安卓在无障碍设置里也有系统级的颜色校正。它改变的是整个屏幕,而不只是一款游戏,但能救活那些无视这个问题的游戏。

安装前怎样检查

  • 用灰度模式看截图。大多数安卓手机可以在无障碍或“数字健康”设置里把屏幕切换成灰度。如果截图里分不清棋子,游戏里也分不清。
  • 在游戏介绍里搜“色盲”“色弱”或“无障碍”,英文介绍就搜“color blind”和“accessibility”。解决了这个问题的开发者通常会写出来。
  • 在评价里搜同样的词。玩不了的玩家会说得很直接。
  • 看看这项支持是始终开启,还是需要在设置里打开。两种都可以。始终开启说明它是从一开始就设计进去的,而不是后来补上的。

让游戏更易读的其他细节

颜色是最常见的问题,但不是唯一的问题。对视力较弱、或者只是眼睛累了的玩家来说,还有几个细节决定一款游戏好不好用:

  • 棋子够大,在普通手机上不用放大就能看清、点准。
  • 棋子和背景之间对比鲜明。
  • 声音和震动可以关闭,重要信息不会只靠声音传达。
  • 有减少动态效果的设置,照顾觉得快速特效很累的玩家。

我们的游戏怎么做

Hopvera 的每款游戏都遵循同一条规则:不单靠颜色传达信息。在我们的四款游戏里,具体是这样:

  • 颜色排序游戏 Glassful 给十种颜色各配了专属符号:圆形、三角形、正方形、菱形、加号、星形、圆环、六边形、波浪和横条。只看形状也能排序。
  • Solitaire 在每张牌上清楚显示点数和花色标记,花色靠形状区分,而不只是靠颜色。
  • 箭头消除游戏 Scootle 给每个方向配了不同颜色,但箭头的形状也始终标明方向。
  • 方块消除游戏 Blockful 里,颜色只是装饰。方块放不下时,游戏用动画和预览来提示,而不只是变色。

四款游戏都还在开发中,暂时没有上架商店。如果其中有什么让你看不清,我们很想知道。给我们写信。

延伸阅读:水排序和颜色排序游戏攻略。