纸牌接龙怎么玩:克朗代克规则、翻一张与翻三张,以及怎样多赢几局
大多数人说起“纸牌接龙”,指的都是克朗代克:七列牌、四个收牌区、一副牌。它曾预装在整整一代电脑上,多数人是看别人玩学会的,而不是读规则学会的。所以很多玩家会输掉本来能赢的牌局。
下面是完整规则、设置会改变什么,以及帮你多赢几局的习惯。
发牌
用一副去掉大小王的 52 张标准扑克牌。从左到右发七列:第一列 1 张,第二列 2 张,一直到最后一列 7 张。每列只有最上面一张是正面朝上。这样用掉 28 张,剩下 24 张背面朝上,作为牌堆。
七列上方有四个空的收牌区,每种花色一个。
规则
- 收牌区按花色从 A 到 K 往上叠。A 开启一个收牌区,同花色的 2 放在上面,依此类推。
- 牌列里按红黑交替、点数递减往下接。红 9 接在黑 10 上,黑 8 接在红 9 上。
- 一整串排好序的牌可以整体移到另一列,只要这串牌最上面那张能接得上新位置。
- 把某列最后一张正面牌移走后,下面那张牌会翻开。
- 空列只能放 K,或者以 K 开头的一串牌。
- 桌面上没有有用的走法时,就从牌堆翻牌。废牌堆最上面那张可以使用。
- 牌堆翻完后,废牌堆翻过来,重新变成牌堆。
52 张牌全部进入收牌区,就算赢。
翻一张还是翻三张
这是对游戏影响最大的设置。有些版本叫它“Turn one”和“Turn three”。
翻一张时,每点一次牌堆翻开一张。每轮都能看到牌堆里的每一张牌,所以牌堆就是一份可以用来规划的清单。
翻三张时,每点一次翻开三张,只有最上面那张能用。另外两张要等你用掉上面那张才露出来。你能拿到哪些牌,取决于之前从里面抽走了什么,每轮都会变。这是更难的模式,记得住牌堆顺序的人更占优势。
有些规则还会限制牌堆能翻几轮。经典的拉斯维加斯计分规定翻一张只能翻一轮,翻三张可以翻三轮。大多数手机版本,包括我们的,都允许无限次重翻牌堆。
到底有多少牌局能赢
不是每一局都能赢。在翻一张模式下,能看到所有牌的求解程序估计,只要走法完美,大约五局里能赢四局。圣安德鲁斯大学 2019 年发布的求解程序 Solvitaire 给出的数字接近 82%。而你实际玩时看不到所有牌,所以就算再仔细,胜率也会更低,翻三张更是难上加难。
所以输了一局,不一定是你的错。有些牌局从第一张牌起就是死局,技术再好也救不回来。在责怪自己之前,值得先知道这一点。这也是为什么有些游戏只发能赢的牌局。
多赢几局的七个习惯
- 先翻开背面朝上的牌。能翻出暗牌的一步,几乎总比不能翻牌的一步更有价值。问题的根源就是暗牌。
- 先处理最长的牌列。有六张暗牌的那一列,才是决定胜负的地方。早早清空一条短列看起来像进展,其实很少是。
- 填不上的列不要清空。空列只能放 K。如果手头没有现成的 K,这个空位毫无用处,你还可能浪费了别处需要的步数。
- 挑选你的 K。如果有两张 K 都能放进同一个空列,选颜色能和你够得着的 Q 接上的那一张。
- 别急着往收牌区送。A 和 2 随时都可以送上去。更大的牌留在桌面上往往更有用,它们能给下一张颜色相反、点数小一的牌留位置。
- 桌面卡住了再翻牌堆。先把桌面上能走的都走完,再去翻牌堆。翻三张时这一点更重要,因为每从废牌堆用掉一张,下一轮能看到的牌就会错开。
- 撤销不只是用来纠错,也用来试探。如果游戏允许,撤销可以让你试一种走法,看看它能打开什么,再退回来。
什么时候算输
通常,把整个牌堆翻完一轮也找不到新走法,这局就输了。放弃之前,检查两件事:有没有可以拆开的一串牌,能救出被压住的牌;以及如果你的版本允许,有没有能从收牌区拿回桌面腾位置的牌。
都不行的话,就开新的一局。不过损失两分钟而已。
我们的纸牌接龙
Hopvera 的第一款游戏是朴素的克朗代克,名叫 Solitaire。它还在开发中,暂时没有上架商店。上线当天,它的页面会放上 Google Play 链接。
它的不同之处:默认只发能赢的牌局,每一局都经过求解程序在翻一张和翻三张两种模式下的验证。撤销免费且不限次数。每走一步自动保存,从第一次打开起就能离线玩。首个版本没有广告,也没有内购。“今日牌局”在同一天给所有人发同一局牌,一个低调的日历会标记你通关的日子,没有连胜纪录,也就没什么可断的。
如果你习惯在休息时玩纸牌接龙,也可以看看适合碎片时间的游戏该看什么。对规则或游戏有疑问?联系我们。