Solitär (Klondike): Regeln, eine oder drei Karten ziehen und wie du öfter gewinnst
Klondike ist das Spiel, das die meisten meinen, wenn sie Solitär sagen: sieben Spalten, vier Ablagestapel, ein Kartenspiel. Es war auf einer ganzen Generation von Computern vorinstalliert, und die meisten von uns haben die Regeln eher durch Zuschauen als durch Lesen gelernt. Deshalb verlieren so viele Spieler Partien, die zu gewinnen gewesen wären.
Hier sind die vollständigen Regeln, was die Einstellungen ändern und die Gewohnheiten, mit denen du mehr Partien gewinnst.
Der Aufbau
Ein normales Blatt mit 52 Karten, ohne Joker. Sieben Spalten werden von links nach rechts ausgelegt: eine Karte in der ersten, zwei in der zweiten, bis zu sieben in der letzten. Nur die oberste Karte jeder Spalte liegt offen. Das sind 28 Karten. Die übrigen 24 kommen verdeckt auf den Nachziehstapel.
Über den Spalten liegen vier leere Ablagestapel, einer für jede Farbe.
Die Regeln
- Auf den Ablagestapeln wird aufsteigend in einer Farbe gelegt, vom Ass bis zum König. Ein Ass eröffnet einen Stapel, die Zwei derselben Farbe kommt darauf und so weiter.
- In den Spalten wird absteigend und abwechselnd rot und schwarz gelegt. Eine rote Neun kommt auf eine schwarze Zehn, eine schwarze Acht auf eine rote Neun.
- Du kannst eine ganze geordnete Reihe zwischen Spalten verschieben, solange ihre oberste Karte an die neue Stelle passt.
- Wenn du die letzte offene Karte von einer Spalte nimmst, wird die Karte darunter aufgedeckt.
- In eine leere Spalte darf nur ein König oder eine Reihe, die mit einem König beginnt.
- Wenn auf dem Tisch kein Zug mehr hilft, ziehst du vom Nachziehstapel. Die oberste Karte des Abwurfstapels ist spielbar.
- Ist der Nachziehstapel leer, wird der Abwurfstapel umgedreht und wieder zum Nachziehstapel.
Du gewinnst, wenn alle 52 Karten auf den Ablagestapeln liegen.
Eine Karte oder drei Karten ziehen
Diese Einstellung verändert das Spiel am stärksten. Manche Versionen nennen sie „Turn one“ und „Turn three“.
Beim Ziehen einer Karte deckt jedes Tippen auf den Stapel eine Karte auf. Du siehst bei jedem Durchgang jede Karte des Stapels, also ist er eine Liste, mit der du planen kannst.
Beim Ziehen von drei Karten deckt jedes Tippen drei Karten auf, und nur die oberste ist spielbar. Die beiden anderen bleiben verdeckt, bis du die Karte darüber gespielt hast. Welche Karten du erreichst, ändert sich bei jedem Durchgang, je nachdem, was du vorher herausgenommen hast. Das ist der schwerere Modus, und er belohnt es, sich die Reihenfolge des Stapels zu merken.
Manche Regelwerke begrenzen außerdem, wie oft du den Stapel durchgehen darfst. Die klassische Vegas-Wertung erlaubt einen Durchgang beim Ziehen einer Karte und drei beim Ziehen von drei Karten. Die meisten Handy-Versionen, unsere eingeschlossen, lassen dich den Stapel beliebig oft durchgehen.
Wie viele Partien lösbar sind
Nicht jede. Beim Ziehen einer Karte schätzen Lösungsprogramme, die alle Karten sehen, dass sich bei perfektem Spiel etwa vier von fünf Partien gewinnen lassen. Solvitaire, ein 2019 veröffentlichtes Programm der University of St Andrews, kam auf knapp 82 Prozent. Du siehst nicht jede Karte, also gewinnt selbst eine sorgfältige Spielerin oder ein sorgfältiger Spieler seltener, und mit drei Karten ist es noch schwerer.
Eine verlorene Partie ist also nicht immer deine Schuld. Manche Partien sind von der ersten Karte an verloren, und kein Können ändert daran etwas. Das solltest du wissen, bevor du dir Vorwürfe machst. Es ist auch der Grund, warum manche Spiele nur lösbare Partien austeilen.
Sieben Gewohnheiten, mit denen du öfter gewinnst
- Decke zuerst verdeckte Karten auf. Ein Zug, der eine verdeckte Karte freilegt, ist fast immer mehr wert als einer, der das nicht tut. Die verdeckten Karten sind das eigentliche Problem.
- Arbeite an den längsten Spalten. Die Spalte mit sechs verdeckten Karten entscheidet die Partie. Eine kurze Spalte früh zu leeren, fühlt sich nach Fortschritt an und ist es selten.
- Leere keine Spalte, die du nicht füllen kannst. In eine leere Spalte passt nur ein König. Ist keiner bereit, bringt der freie Platz nichts, und du hast vielleicht Züge verbraucht, die du woanders gebraucht hättest.
- Wähle deinen König. Wenn zwei Könige in dieselbe leere Spalte könnten, nimm den, dessen Farbe zu den Damen passt, die du erreichen kannst.
- Lege Karten nicht vorschnell ab. Asse und Zweien ja, immer. Höhere Karten sind auf dem Tisch oft nützlicher, weil sie Platz für die nächstniedrigere Karte der anderen Farbe halten.
- Ziehe erst, wenn auf dem Tisch nichts mehr geht. Mach zuerst alle Züge auf dem Tisch, dann geh an den Stapel. Bei drei Karten ist das noch wichtiger, weil jede gespielte Karte vom Abwurfstapel verschiebt, was du im nächsten Durchgang siehst.
- Nutze das Rückgängigmachen zum Ausprobieren, nicht nur zum Reparieren. Wenn das Spiel es erlaubt, kannst du eine Entscheidung testen, sehen, was sie öffnet, und sie zurücknehmen.
Wann eine Partie verloren ist
Meist ist eine Partie verloren, wenn du den ganzen Stapel durchgegangen bist, ohne einen neuen Zug zu finden. Bevor du aufgibst, prüfe zwei Dinge: eine Reihe, die du teilen kannst, um eine verdeckte Karte freizulegen, und eine Karte auf einem Ablagestapel, die du zurück auf den Tisch holen kannst, um Platz zu schaffen, falls deine Version das erlaubt.
Wenn beides nicht hilft, starte eine neue Partie. Zwei Minuten sind nicht viel.
Unser Solitär
Das erste Spiel von Hopvera ist schlichtes Klondike und heißt Solitaire. Es ist noch in Entwicklung und noch nicht im Store. Am Tag der Veröffentlichung steht auf seiner Seite der Link zu Google Play.
Was es anders macht: Die Partien sind standardmäßig lösbar, jede einzelne wurde von einem Lösungsprogramm geprüft, beim Ziehen von einer und von drei Karten. Rückgängigmachen ist kostenlos und unbegrenzt. Das Spiel speichert nach jedem Zug und läuft offline ab dem ersten Start. Die erste Version hat keine Werbung und keine Käufe. Die Partie des Tages gibt allen am selben Tag dieselbe Partie, und ein ruhiger Kalender markiert die Tage, an denen du sie gelöst hast, ohne Serie, die du verlieren könntest.
Wenn du Solitär in Pausen spielst, lies auch, worauf es bei Spielen für kurze Pausen ankommt. Fragen zu den Regeln oder zum Spiel? Schreib uns.