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矢印パズルの攻略:正しい順番の見つけ方

矢印パズルは、ストアではアローパズル、Arrow Escape、Tap Awayといった名前でも並んでいる、比較的新しいパズルの棚です。ルールは一文で言えます。矢印はそれぞれ一方向を指していて、タップするとその方向へ盤面の外に滑っていく。ただし、途中に何もなければ。

つまり、タップはどれも「ただ」か「ミス」のどちらかです。1手のなかに隠れたテクニックはありません。パズルの正体は順番です。その読み方を見ていきましょう。

ルール

  • 矢印は上、下、左、右のどれかを指しています。
  • 矢印をタップすると、その向きへ進みます。
  • 矢印の先端から盤面の端までのマスがすべて空いていれば、矢印は盤面から出ていきます。
  • 途中に何かあれば、ぶつかって元に戻ります。たいていのゲームでは、これがミス、ライフ、ハートの消費になります。
  • 矢印がすべてなくなればステージクリアです。

1マスより長い矢印や、曲がる矢印があるゲームもありますが、ルールは同じです。大事なのは先端から端までの道だけです。

必ず出口がある理由

よく作られたステージでは、どの矢印もいつかは外に出られます。よく使われるステージの作り方がそれを保証しています。生成プログラムは矢印を1本ずつ置き、新しい矢印の通り道が、すでに置かれた矢印と交わらないようにします。すると、置いた順と逆の順に取り除けば、必ず解けます。

ここから便利な性質が出てきます。矢印を取り除いても、盤面が悪くなることはありません。道が空くだけです。成功したタップで自分を追い詰めることはできません。間違ったタップの代償はミス1回だけです。

大きな盤面のための6つの習慣

  • 端から始める。外側を向いた端の矢印は、前に何もありません。まずそれを片づけましょう。ただで消せます。
  • タップの前に通り道をなぞる。矢印の向きに沿って、端までマスを1つずつたどります。何かあればタップしない。1秒の確認でミスが1回減ります。
  • 行列を探す。同じ向きで空いた端を指している矢印の並びは、先頭から順に出ていきます。先頭を出せば、後ろも続けて出せます。
  • みんなが待っている矢印を見つける。1本の矢印が多くの通り道をふさいでいて、それを外すと盤面の半分が開く、ということはよくあります。どの矢印がいちばん多くをふさいでいるかを考え、そこへ向かって進めましょう。
  • 詰まったら逆からたどる。動かせない矢印を1本選び、何がふさいでいるかを見ます。次に、それをふさいでいるものを見ます。この鎖は必ず、動かせる矢印で終わります。
  • 最後のミスでは慎重に。残りが1回になったら、通り道を最後まで確かめた矢印だけをタップしましょう。

盤面を難しくするもの

大きさは一部にすぎません。短くて独立した通り道ばかりの大きな盤面は簡単です。ステージを難しくするのは「深さ」、つまりある矢印が出られるまでに、ほかに何本の矢印が出ている必要があるかです。ほとんどの矢印が2本や3本を待っている盤面では、すかすかに見えても、何手も先まで読む必要があります。

長い矢印は、もう1つの形で難しさを足します。3マスの矢印は、自分と交わるすべての通り道を3マスぶんふさぐので、長い矢印1本で盤面の角がまるごと止まることもあります。みんなが待っている矢印を探すときは、長いものから見ていきましょう。

ミスは情報

ぶつかったとき、矢印はふさいでいる相手のところまで進んで跳ね返ります。どの矢印が邪魔なのかが、正確にわかるわけです。多くの人はミスを罰として受け流しますが、使いましょう。ふさいでいた矢印が、次に外すべき矢印です。

このジャンルのゲームにミスがあるのも、そのためです。成功したタップは決して損にならないので、罰がなければ、盤面が空になるまで適当にタップできてしまいます。少ないミスの枠が、それをパズルに戻しています。

ハート、タイマー、やり直し

矢印パズルどうしでいちばん差が出るのがここです。多くのゲームでは、ミスはステージをまたいだライフでもあるハートです。なくなったら待つか、広告を見るか、お金を払って続けることになります。タイマーを足しているものもあり、慎重に遊ぶ人ほど時間切れで負けます。

公正な作りなら、ミスはステージごとに元に戻り、失敗したステージはすぐに同じ盤面でやり直せます。その盤面について覚えたことは、そのまま残ります。ストアの説明で「ライフ」「スタミナ」を、レビューで「待つ」「ハート」を探してみましょう。

わたしたちの矢印パズル

Hopveraの矢印パズルはScootleです。開発中で、まだストアには出ていません。

矢印はすべてまっすぐで、長さは1〜3マス、4つの向きのどれかを指します。向きごとに色が決まっていて、矢印の形でも必ず向きがわかります。ステージは1,000。最初の3×3の盤面から、大きく混み合った盤面まで広がり、どのステージも作り方の時点で解けることが保証されています。ミスはステージごとに3回まで。使い切ると、同じ盤面が無料で、待ち時間なしに戻ってきます。タップごとに保存され、オフラインで遊べます。最初のバージョンには広告も課金もありません。

取り消しはありません。意図してのことです。成功した矢印の脱出が間違いになることはないので、取り消すものがないのです。

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