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Water sort puzzle: dicas para passar das fases difíceis

Water sort, color sort, ball sort, jogo de separar cores nas garrafas: os nomes mudam, o quebra-cabeça não. Os tubos têm camadas de cor. Você despeja de um tubo para outro até cada tubo ter uma cor só.

As primeiras fases se resolvem sozinhas. Depois, lá pela fase cinquenta, aparece uma que não. Quase nunca é questão de dificuldade. As fases difíceis se perdem cedo, num despejo que gastou o espaço que você ia precisar depois. Veja como evitar isso.

A regra, com precisão

Quase todas as versões têm a mesma regra, e os detalhes pequenos importam:

  • Você só pode despejar a cor de cima de um tubo.
  • Ela vai para um tubo vazio, ou para cima da mesma cor se tiver espaço.
  • Um despejo move tantas camadas daquela cor quantas couberem. O que não cabe fica onde estava.
  • Um tubo cheio de uma cor só está pronto. Em muitos jogos ele ganha uma tampa e sai do jogo.

Quase todas as fases distribuem certa quantidade de cores, quatro camadas de cada, na mesma quantidade de tubos cheios mais dois vazios. Esses dois tubos vazios são todo o seu espaço de trabalho. Todo o resto vem daí.

Trate os tubos vazios como orçamento

Um tubo vazio é o único lugar onde qualquer cor pode ir. Despeje uma camada só nele e, a partir daí, ele só aceita aquela cor. Você transformou uma ferramenta universal numa específica.

Então, antes de encher um tubo vazio, pergunte o que ele te dá. Um bom uso revela uma cor que completa outro tubo, ou esvazia um tubo inteiro. Um mau uso move uma camada só pelo prazer de mover.

Seis hábitos para fases difíceis

  • Conte antes de despejar. Olhe cada tubo e ache as cores que estão mais embaixo, debaixo de mais camadas. São elas que vão te custar. Planeje chegar nelas cedo.
  • Termine a cor quase pronta. Se três camadas de uma cor já estão juntas, completar libera um tubo inteiro. Um tubo vazio novo vale mais do que qualquer outro despejo isolado.
  • Leia uma camada mais embaixo. A cor de cima diz para onde você pode despejar. A cor de baixo diz o que esse despejo vai revelar. Prefira despejos que revelam algo útil.
  • Despeje sobre a pilha mais funda. Quando dois tubos mostram a mesma cor em cima, despeje naquele que tem mais dessa cor embaixo, para a sequência crescer em vez de se dividir.
  • Cuidado com despejos parciais. Um despejo parcial deixa uma camada para trás. Às vezes é exatamente o que precisa. Muitas vezes divide uma cor entre dois tubos que você vai ter que juntar de novo depois.
  • Esvazie um tubo, depois decida. Um tubo esvaziado por completo vale um tubo extra. Se você consegue esvaziar um em duas jogadas, quase sempre é o melhor plano do tabuleiro.

Quando você travar

A maioria dos jogos avisa quando não sobra nenhum despejo. Antes de recomeçar, desfaça até a última jogada em que um tubo vazio ainda estava vazio. Quase sempre foi ali que a fase deu errado.

Se o seu jogo limita o desfazer, cobra por ele ou esconde atrás de um anúncio, recomeçar costuma sair mais barato. Anote qual cor você enterrou e mude os dois ou três primeiros despejos.

Sobre solucionadores e fases impossíveis

Pesquise esse quebra-cabeça e você vai achar solucionadores de water sort: ferramentas que pegam uma fase e devolvem a lista mais curta de despejos. Eles funcionam porque o quebra-cabeça é pequeno. Com quatro camadas e uma dúzia de tubos, um computador consegue conferir cada posição possível.

Isso também responde se uma fase pode ser impossível. Uma fase distribuída ao acaso pode não ter solução, a não ser que o jogo confira antes de publicar. Alguns jogos fazem isso, outros não. Se uma fase está te vencendo há uma semana, é justo desconfiar.

O tubo extra e outros ganchos

O jeito mais comum de esse gênero ganhar dinheiro é o tubo extra. Travou? Assista a um anúncio, ou pague, e ganhe mais um tubo vazio. Funciona, porque um tubo vazio a mais resolve quase qualquer fase. É exatamente por isso que vale reparar: uma fase feita para te vender um tubo é ajustada para você precisar dele.

Outros ganchos comuns são um anúncio depois de cada fase, poucos desfazer com mais em troca de um vídeo, e moedas para dicas. Nenhum deles é errado por si só. Todos valem a pena conferir antes de instalar. As indicações de anúncios e compras no app na página da loja são o primeiro lugar para olhar, e o nosso guia para achar jogos sem anúncios cobre o resto.

O nosso jogo de separar cores

O jogo de separar cores da Hopvera se chama Glassful. Ele está em desenvolvimento e ainda não está na loja.

Ele segue exatamente a regra acima: quatro camadas por tubo, dois tubos vazios, e um despejo move tantas camadas quantas couberem. Cada uma das suas 1.000 fases é conferida por um solucionador antes de ser publicada, então sempre existe uma solução. Desfazer é grátis e sem limite, até o começo, então não dá para perder. Cada cor também tem seu próprio símbolo, para você separar só pela forma. A primeira versão não tem anúncios, compras nem tubo extra para comprar, e funciona offline.

Distinguir cores é difícil para mais jogadores do que a maioria dos quebra-cabeças imagina. Escrevemos sobre o que torna um jogo acessível para daltônicos. Comentários vão para o Contato.