물 정렬 퍼즐(워터 소트) 공략: 어려운 스테이지 푸는 법
워터 소트, 컬러 소트, 볼 소트, 물 정렬 퍼즐. 이름은 달라도 퍼즐은 같습니다. 시험관에 색깔 층이 담겨 있고, 시험관마다 한 가지 색만 남을 때까지 이 시험관에서 저 시험관으로 붓습니다.
초반 스테이지는 저절로 풀립니다. 그러다 50스테이지쯤 지나면 풀리지 않는 스테이지를 만납니다. 대개는 난이도 문제가 아닙니다. 어려운 스테이지는 초반에 이미 지고 있습니다. 나중에 필요했던 공간을 써 버린 한 번의 붓기 때문에요. 그걸 피하는 법을 보겠습니다.
룰, 정확하게
대부분의 버전은 룰이 같고, 작은 차이가 중요합니다.
- 시험관의 맨 위 색만 부을 수 있습니다.
- 빈 시험관이나, 같은 색이 위에 있고 자리가 남은 시험관으로 부을 수 있습니다.
- 한 번 부으면 그 색이 들어가는 만큼 옮겨집니다. 들어가지 못한 만큼은 원래 시험관에 남습니다.
- 한 가지 색으로 가득 찬 시험관은 완성입니다. 많은 게임에서 마개가 씌워지고 더는 쓰지 않습니다.
대부분의 스테이지는 몇 가지 색을 4층씩, 같은 수의 가득 찬 시험관에 나눠 담고, 빈 시험관 두 개를 줍니다. 이 빈 시험관 두 개가 작업 공간의 전부입니다. 아래의 모든 요령은 여기서 나옵니다.
빈 시험관은 예산이다
빈 시험관은 어떤 색이든 받을 수 있는 유일한 자리입니다. 거기에 한 층만 부어도, 그때부터는 그 색만 받습니다. 만능 도구를 전용 도구로 바꿔 버린 셈입니다.
그러니 빈 시험관을 채우기 전에, 그걸로 무엇을 얻는지 물어보세요. 좋은 사용법은 다른 시험관을 완성할 색을 드러내거나, 시험관 하나를 통째로 비우는 것입니다. 나쁜 사용법은 옮기고 싶어서 한 층을 옮기는 것입니다.
어려운 스테이지를 위한 6가지 습관
- 붓기 전에 세어 보세요. 모든 시험관을 보고 가장 아래, 가장 많은 층 밑에 깔린 색을 찾으세요. 그 색이 비용이 큽니다. 일찍 꺼낼 계획을 세우세요.
- 거의 다 된 색부터 끝내세요. 한 색이 이미 세 층 모여 있다면, 완성하면 시험관 하나가 통째로 비워집니다. 새 빈 시험관은 다른 어떤 한 수보다 가치가 큽니다.
- 한 층 아래까지 읽으세요. 맨 위 색은 어디에 부을 수 있는지 알려 주고, 그 아래 색은 그 붓기로 무엇이 드러날지 알려 줍니다. 쓸모 있는 것이 드러나는 붓기를 고르세요.
- 더 깊은 쪽에 부으세요. 위 색이 같은 시험관이 두 개라면, 그 색이 아래에 더 많이 깔린 쪽에 부어서 줄이 나뉘지 않고 길어지게 하세요.
- 일부만 붓는 수를 조심하세요. 일부만 부으면 층이 원래 시험관에 남습니다. 딱 그게 필요할 때도 있지만, 대개는 한 색이 두 시험관으로 나뉘어 나중에 다시 합쳐야 합니다.
- 먼저 하나를 비우고 결정하세요. 완전히 비운 시험관은 추가 시험관과 같은 가치가 있습니다. 두 수 만에 하나를 비울 수 있다면, 대개 그게 판에서 가장 좋은 계획입니다.
막혔을 때
대부분의 게임은 더 부을 수 없을 때 알려 줍니다. 다시 시작하기 전에, 빈 시험관이 아직 비어 있던 마지막 수까지 되돌려 보세요. 거의 언제나 거기서 스테이지가 틀어졌습니다.
되돌리기 횟수가 제한되어 있거나, 유료이거나, 광고 뒤에 숨어 있다면 처음부터 다시 하는 편이 싼 경우가 많습니다. 어떤 색을 묻어 버렸는지 기억해 두고, 처음 두세 수를 바꿔 보세요.
솔버와 ‘불가능한’ 스테이지
이 퍼즐을 검색하면 워터 소트 솔버, 즉 스테이지를 넣으면 가장 짧은 붓기 순서를 돌려주는 풀이 도구가 나옵니다. 퍼즐이 작기 때문에 가능한 도구입니다. 4층에 시험관이 열두 개 안팎이라면, 컴퓨터는 도달할 수 있는 모든 상태를 확인할 수 있습니다.
이것은 스테이지가 불가능할 수 있느냐는 질문에 대한 답이기도 합니다. 무작위로 나눈 스테이지는 게임이 출시 전에 확인하지 않으면 풀 수 없을 수도 있습니다. 확인하는 게임도 있고, 하지 않는 게임도 있습니다. 한 스테이지에 일주일째 막혀 있다면 의심해 볼 만합니다.
추가 시험관과 다른 장치들
이 장르가 돈을 버는 대표적인 방식은 추가 시험관입니다. 막혔나요? 광고를 보거나 돈을 내면 빈 시험관을 하나 더 줍니다. 빈 시험관이 하나만 더 있어도 거의 모든 스테이지가 풀리니 효과는 확실합니다. 바로 그래서 눈여겨볼 만합니다. 시험관을 팔기 위해 만든 스테이지는 그게 필요하도록 조정되어 있으니까요.
그 밖에 흔한 장치는 스테이지마다 나오는 광고, 적은 되돌리기 횟수와 광고를 보면 늘려 주는 방식, 힌트용 코인입니다. 그 자체로 잘못된 것은 없지만, 모두 설치 전에 확인할 만합니다. 먼저 볼 곳은 스토어의 ‘광고 포함’, ‘인앱 구매’ 표시이고, 나머지는 광고 없는 게임 찾는 법에 정리해 두었습니다.
저희 컬러 소트 게임
Hopvera의 컬러 소트 게임은 Glassful입니다. 개발 중이며 아직 스토어에 나오지 않았습니다.
룰은 위에 쓴 그대로입니다. 시험관마다 4층, 빈 시험관 두 개, 한 번 부으면 들어가는 만큼 옮겨집니다. 1,000개의 스테이지 모두 출시 전에 솔버가 확인하므로 언제나 답이 있습니다. 되돌리기는 무료이고 처음 상태까지 제한 없이 돌아갈 수 있으니, 질 수가 없습니다. 모든 색에는 고유한 기호가 있어서 모양만으로도 정렬할 수 있습니다. 첫 버전에는 광고도, 결제도, 사야 하는 추가 시험관도 없고, 오프라인으로 플레이할 수 있습니다.
색 구분이 어려운 플레이어는 대부분의 퍼즐 게임이 생각하는 것보다 많습니다. 색약도 즐길 수 있는 게임의 조건에 대해서도 썼습니다. 의견은 문의하기로 보내 주세요.