블록 퍼즐 공략: 8x8 판을 비워 두는 법
8x8 블록 퍼즐의 룰은 간단합니다. 블록 세 개, 8x8 격자, 그리고 가로줄이나 세로줄이 다 차면 사라집니다. 회전도 없고 제한 시간도 없습니다. 손에 든 블록이 하나도 들어가지 않으면 게임이 끝납니다.
이 마지막 부분이 게임의 전부입니다. 놓지 못한 블록 때문에 지는 것이 아닙니다. 다섯 수 전에 만든, 그 블록이 들어갈 자리가 없는 판 때문에 지는 것입니다. 더 나은 판을 만드는 법을 보겠습니다.
대부분의 버전이 공유하는 룰
- 블록은 한 번에 세 개씩 받습니다. 세 개를 모두 놓으면 새로 세 개가 옵니다.
- 블록은 회전할 수 없습니다. 방향마다 별개의 블록으로 들어 있습니다.
- 가로줄이나 세로줄이 다 차면 사라집니다. 한 수로 둘 다 채우면 둘 다 사라집니다.
- 한 수로 여러 줄을 지우면 한 줄씩 지울 때보다 점수가 높습니다.
- 손에 든 블록이 어디에도 들어가지 않으면 게임이 끝납니다.
점수 방식과 되돌리기 유무는 버전마다 다릅니다. 아래 습관은 어느 쪽이든 통합니다.
판을 비워 두는 8가지 습관
- 가장 놓기 어려운 블록부터 놓으세요. 세 개 중 하나는 대개 까다롭습니다. 큰 3x3 정사각형, 다섯 칸짜리 긴 막대, 넓은 L자. 자리가 있을 때 먼저 놓고, 쉬운 블록은 그 주변에 맞추세요.
- 세 개의 순서를 생각하세요. 질문은 블록 하나를 어디에 둘지가 아니라, 세 개가 모두 들어가느냐입니다. 첫 번째를 놓기 전에 세 번째 자리를 확인하세요.
- 3x3 빈 공간을 남겨 두세요. 3x3 정사각형은 다른 어떤 모양보다 많은 게임을 끝냅니다. 늘 3x3 빈 공간이 하나 있다면, 그 블록이 당신의 게임을 끝낼 일은 없습니다.
- 긴 막대를 위한 통로를 남기세요. 다섯 칸 막대에는 가로나 세로로 빈칸 다섯 개가 필요합니다. 가장자리를 따라 하나 남겨 두세요.
- 한 칸짜리 구멍을 만들지 마세요. 블록으로 둘러싸인 한 칸 구멍은 한 칸 블록으로만 채울 수 있는데, 그런 블록은 드물게 나옵니다. 그런 구멍 하나하나가 지워지지 않는 줄 하나입니다.
- 표면을 평평하게 유지하세요. 들쭉날쭉한 가장자리는 아무것도 들어가지 않는 틈을 만듭니다. 블록끼리 딱 붙여 놓으면 빈 공간이 쓸 수 있는 덩어리로 남습니다.
- 가로세로 모두 지우세요. 가로줄만 지우면 세로줄이 차고 판이 약해집니다. 가로와 세로를 섞으세요.
- 큰 한 방을 기다리지 마세요. 네 줄을 한 번에 지우도록 준비하면 점수는 크지만, 기다리는 동안 판은 계속 찹니다. 판이 절반 넘게 찼다면 지금 지울 수 있는 줄을 지우세요.
판 읽기
놓기 전에 하면 좋은 점검이 있습니다. 다음 손패가 가장 나쁜 경우, 즉 3x3 정사각형 세 개라면 판에 몇 개나 들어갈까요? 하나도 안 들어간다면 다음 수는 점수가 아니라 자리를 만드는 데 써야 합니다.
늘 그렇게 되지는 않습니다. 블록은 무작위로 오고, 어떤 판에도 들어가지 않는 손패도 있습니다. 하지만 대부분의 게임은 그보다 훨씬 전에, 이미 반쯤 막힌 판에서 끝납니다.
바깥에서 안쪽으로 채우는 것도 도움이 됩니다. 모서리와 가장자리는 벽이 한쪽을 막아 주니 구멍 없이 채우기 가장 쉬운 곳입니다. 가운데는 채우기 가장 어렵고, 비워 둘 가치가 가장 큰 곳입니다. 큰 블록이 어느 방향으로든 들어가는 곳은 가운데뿐이기 때문입니다.
되돌리기, 그리고 쓰는 법
되돌리기가 있는 블록 퍼즐도 있고, 그걸 파는 게임도 있고, 아예 없는 게임도 있습니다. 무료라면 비교하는 데 쓰세요. 블록을 놓고, 판에 아직 무엇이 들어가는지 보고, 되돌린 뒤 다른 자리를 시험합니다. 어떤 공략보다 빠르게 위의 습관이 몸에 붙습니다.
되돌리기에 코인이나 광고 시청이 필요하다면, 놓기 전에 2초 생각하는 편이 낫습니다.
현금을 준다는 블록 퍼즐
어떤 언어로 블록 퍼즐을 검색하면 추천 검색어가 돈 이야기뿐입니다. 진짜 주는지, 어떻게 출금하는지, 사실인지. 요즘은 현금 보상을 내세우는 블록 퍼즐 앱이 많습니다.
시간을 쓰기 전에 세 가지를 확인하세요.
- 출금 최소 금액. 지급 전까지 얼마를 모아야 하는지 읽고, 그 금액에 가까워질수록 적립이 느려지지 않는지 보세요.
- 최근의 별점 1점 리뷰. “출금”, “지급”, “안 줌” 같은 말을 찾아보세요.
- 돈이 어디서 나오는지. 이런 앱 대부분은 당신이 보는 광고에서 돈이 나옵니다. 보상이 광고 시청에 달려 있다면, 그 게임은 광고를 중심으로 만들어진 것입니다.
실제 상금이 걸린 실력 대결 앱 중에는 정당한 것도 있지만, 대개 참가비를 받기 때문에 퍼즐보다는 내기에 가깝습니다. 이런 앱에 대한 규정은 나라마다 다릅니다.
평범한 블록 퍼즐에는 이 중 어느 것도 해당하지 않습니다. 돈을 주지 않고, 주는 척해서도 안 됩니다.
저희 블록 퍼즐
Hopvera의 블록 퍼즐은 Blockful입니다. 개발 중이며 아직 스토어에 나오지 않았습니다.
정석 그대로입니다. 8x8 격자, 한 번에 블록 세 개, 가로세로 줄이 사라지는 끝없는 한 판. 되돌리기는 무료이고 횟수 제한이 없습니다. 블록을 내려놓기 전에 그 블록으로 채워질 줄이 빛나서, 확정하기 전에 무엇이 지워질지 보입니다. 블록은 전체 모양 중에서 무작위로 나오며, 숨은 가중치는 없습니다. 한 수마다 저장되고 오프라인으로 플레이할 수 있습니다. 첫 버전에는 광고도, 결제도, 현금 보상도 없습니다.
중간에 끊기 좋은 게임을 더 찾는다면 짧은 시간에 할 수 있는 게임의 조건을 보세요. 의견은 문의하기로 보내 주세요.